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電影《魔獸》寄托了多少玩家的期待
恐怕很難有一部游戲改編的電影作品,在這個時代能像魔獸一樣引起祭典般的狂歡,這是屬于的魔獸世界玩家們青春的祭典,也是屬于這個MMORPG逐漸落寞后的時代,玩家們找回曾經摯愛的狂歡。
艾澤拉斯之夢
從任何一方面來看,這部電影都是為每一位魔獸系列玩家量身打造的回憶套餐,在整部影片中,導演從布景中的細節(jié)、故事推進的場景到配樂都充分調動了玩家的海馬回,將魔獸世界中最具有代表性的、使人難忘的要素巧妙地融入了影片,甚至不惜為此修改了一部分設定,來幫助玩家在影片中得到共鳴。
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片中的宏大場景
每個魔獸玩家,都曾做過一個艾澤拉斯之夢,在夢中,他們化身成自己的角色,喜愛的人物,或是偉大的英雄,或是強力的惡棍,幻想能在這個成為了他們青春一部分的世界體驗一場冒險。毫無疑問,這部電影出色的細節(jié)能夠實現(xiàn)玩家們的愿望。與掛羊頭賣狗肉的改編不同,電影魔獸成功將魔獸的元素融入了影片的每一片血肉。
在這個時代,談及情懷人們往往會皺起眉頭,是否能真正用心地將人們期待的東西呈現(xiàn)出來,也是很多人對于魔獸電影上映前最大的疑慮。但導演的努力是毋庸置疑的,當你遠眺卡茲莫丹的皚皚白雪,當你仰望空中之城達拉然的雄偉奇觀,當你看到魚人出現(xiàn)在夜色下的溪流間,聽到熟悉的暴風城旋律,又或是從洛薩的口中得知石堡要塞淪陷時,你一定能真切地感受到,這正是你所熟悉的魔獸世界,正是那個讓你留戀其中,付出了無數(shù)時間去探索的世界,正是那個你與戰(zhàn)友們奮戰(zhàn)其中,有笑有淚的世界。
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暴風城
或許你已經因為種種原因離開了這款曾經鐘愛的游戲,但那些畫面中蘊藏的,只有你能立刻明白的彩蛋,正是你的驕傲,是你曾經在這個世界留下足跡的證明。你可以抬頭挺胸的告訴所有人;艾澤拉斯,我回來了。
出色的畫面效果是這部影片能夠讓玩家潛心于艾澤拉斯之夢的另一個原因,通過工業(yè)光魔之手,游戲中的環(huán)境被以高度細節(jié)化的方式還原,你所熟悉的暴風城在保留了游戲中結構的基礎上,變得更為繁華熱鬧,你還能驚喜地發(fā)現(xiàn),哪怕是獅鷲的休憩處,都與游戲中完全一致。通過特效制作的艾爾文森林、西部荒野或是地獄火半島,都像是游戲中場景的“升級版”,而進行了大幅度魔改的卡拉贊,也別有一番風味。也許你游戲中看到的還不足以讓你如此覺得,但電影仿佛就是在告訴你,艾澤拉斯是真實存在的,他早已不止在你的夢想之中。
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卡德加駕乘獅鷲
好萊塢化之痛
盡管經歷了一場美妙的艾澤拉斯之夢,我們也不得不正視這部電影依然存在的問題,盡管導演在細節(jié)上做足了功夫,希望讓玩家能夠獲得最棒的觀影體驗,但這部電影所肩負的另一個重要使命,則是讓非玩家們感受到魔獸系列的魅力,被魔獸所吸引。作為一部商業(yè)電影,不可避免的,魔獸經過了好萊塢風格的洗禮,在好萊塢化以后,這部電影的故事實際上已經與原本的故事相去甚遠,其主旨也發(fā)生了質變,而如何講好這個全新的故事,則是對導演和編劇的巨大考驗。
客觀上來說,一部只有兩個小時的電影,很難將一場復雜的戰(zhàn)爭講述清楚,為了讓故事變得更為簡單,魔獸電影與原作相比,精簡了很多設定,對情節(jié)也做出了大幅度的改變,同時,在敘事上,采取了非常簡單的敘述方式,為了讓觀眾能更輕松地享受這部影片,對劇情做出了妥協(xié)。
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吳彥祖飾演古爾丹
然而,敘事結構上的簡化盡管讓情節(jié)變得更為清晰,卻在故事整體的邏輯關系上失去了很多分數(shù),電影將大幅度的篇幅應用到人物之間的感情線索上,親情、友情、愛情,這些元素貫穿了影片的矛盾,卻讓一些重要的線索被過度簡化。
角色做出重大選擇的矛盾掙扎,這個十分重要的線索在影片中沒有得到必要的強化,導致劇情間的因果關系變得有若干的跳躍和牽強。而過度強調感情要素,盡管為觀眾帶來了若干情感沖擊,卻也讓故事本身顯得有些落入俗套。
在本片中,作為人類一方主角的洛薩被塑造成了一個標準的中年好萊塢式男主角,他所遭受的失意和得到的鼓勵,也運用了非常經典的橋段。為了凸顯伽羅娜與洛薩的互動,大量鏡頭給了兩人在情節(jié)發(fā)展中的數(shù)次對視,將相互之間看法的變化表現(xiàn)得十分詳盡。然而,與之相反的是,片中對奧格瑞姆一系列轉變則處理的非常倉促,對這個角色的塑造無法展現(xiàn)出奧格瑞姆的性格與行動之間的聯(lián)系,成了整部影片劇情中的一個遺憾。
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洛薩和迦羅娜
另一個因為影片敘事節(jié)奏被簡化的角色則是守護者麥迪文,作為與沖突雙方都有聯(lián)系的重要角色,麥迪文的轉變歷程和性格本應是著墨之處,但在有限的對話中,以及一個站在更高視角的角色的敘述中,不夠了解故事的觀眾很難感受到麥迪文這個角色的魅力。也許是導演為了突出洛薩的角色,將麥迪文刻意簡化的緣故,影片中麥迪文的性格不夠圓滿,對其性格幾個側面的塑造也不易串聯(lián)起來,為觀眾構成整體的印象。
誠然,作為一部商業(yè)片,我們很難要求片方在拍攝中遵循原著的軌跡來展現(xiàn)完全相同的故事,這樣也未必會取得良好的收效。但導演的努力,僅能讓非玩家群體的觀眾去認清整個故事的脈絡,卻難以讓他們真正體會到這個故事和其中角色們的無窮魅力所在。倘若魔獸電影要拍攝續(xù)作乃至系列作,導演就必須更加考慮對于整部影片節(jié)奏把握的問題。如何讓故事本身抓住非玩家觀眾們的心,而不是將這項工作交給視覺效果和品牌效應,是今天的魔獸電影需要思考的。
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獸人
享受這場祭典
與其他大多數(shù)影片不同,電影魔獸的觀影過程本身,就是一場別開生面的體驗,在觀影現(xiàn)場,我們所感受到的是魔獸玩家高漲的熱情。如同祭典一般的氣氛彌漫在整個影城中,玩家們在首映中表現(xiàn)出的狂熱已經形成了一股美妙的氛圍,置身其中,你會為自己是一名魔獸系列的粉絲感到無比自豪,當一個人喊出“為了聯(lián)盟”或是“為了部落”時,周圍的玩家群起而應,歡笑聲讓等待的焦躁煙消云散。
是的,我用祭典來形容這場首映,人們彼此感染,彼此鼓動,氣氛在不知不覺間被推向最高潮,或許你從未有過這樣的感覺,那就是你的身邊有如此眾多的魔獸玩家,他們與你志同道合,也曾與你一同在艾澤拉斯世界中冒險,與你一同喊出耳熟能詳?shù)目谔枴_@是屬于一個時代的記憶,是屬于魔獸的輝煌,是屬于每一個玩家的榮耀。